Описание
Для кого: Психологам, Бизнес-тренерам, Коучам, ВСЕМ, кого интересуют вопросы саморазвития и самопознания
Сферы применения: Психологическое консультрование, Мозговые штурмы, Самоанализ/самопознание, Арт-терапия, Сказкотерапия, Тренинги креативности, Психологические игры, Прогностические расклады
Комплектация: 98 карт размером 9 x 9 см с двухсторонней ламинацией. Колода упакована в картонную коробочку с инструкцией их 7 уникальных техник для работы психолога и самокоучинга!
Самая грубая шкала определения уровня сознания идет из древности из Индии и системы варн.
4 варны это по-сути 4 уровня сознания (шудры – разнорабочие, мастера; вайшьи – торговцы, менеджеры; кшатрии – войны, начальники; брахманы – философы, учителя, учёные)
В 1950-х Рон Хаббард переоткрыл для Европы шкалу эмоциональных тонов, каждый из которых связан с определенным уровнем сознания и восприятия.
Уже в 21 веке Дэвид Хокинс сделал на ее основе шкалу Сознания, добавив в нее свои осознания.
Хаббард использовал для измерений е-метр , Хокинс – мышечный кинезеологический тест.
С ними напрямую коррелируют уровни мозговых волн от дельта до гамма, исследования которых в наше время очень многочисленны и делаются на современных томографах и энцефалографах.
- Маска Королевы
- Маска Шута/Дурака/Слуги
- Маска Монстра/Деспота
- Маска Ребёнка
- Маска Короля
- Маска Супергероя
- Маска Красавицы/Кокетки
- Маска Ловеласа/Любовника
- Маска Животного
- Маска Бога/Богини (Ветра, Солнца, Войны, Будды, Ганеша, Кришны, Хотэя,Иисуса,Кали, Бога Смерти)
- Маска Ужаса/Страха
- Маска Робота
- Маска Мастера/Учителя
- Маска Изгоя/Чудака
- Маска Марионетки
- Маска Невинности
- Маска Чёрта
- Маска Ведьмы
- Маска Славы
- Маска Смерти
- Маска Лжеца/Шулера/Двуличия
- Маска Любовницы
- Маска Печали
- Маска Радости
- Маска Стыда/Позора
- Маска Гнева
- Маска Спасателя/Эмпата
- Маска Пророка
- Маска Воина
- Маска Судьи
Главный инструмент колоды – это изучение своих Субличностей, Альтер-эго и Архетипов. В колоде представлены 30 «Масок» (10 Масок Богов и по три Маски каждого класса) – итого, 98 Субличностей, в роли каждой из которых вам так или иначе предстоит побывать.
Изучение этих субличностей и своих ролей помогут прояснить, какие гендерные паттерны и психотипы, включающиеся в тот или иной момент жизни, можно использовать себе во благо, а какие разрушают и деструктурируют психику. Важно понять, где, на каком этапе, в ваше подсознание проникает субличность и включается процесс дихотомии и дискретности структуры личности. Где происходит сбой? Какая ваша роль главная, а какие – второстепенные и чем это обусловлено? С чем это связано?! Ведь так или иначе, роли, которые мы сознательно или бессознательно выбираем в себе, та неотъемлемая часть лексики нашей психики, с помощью которой с нами разговаривает наша душа.
И главная наша задача – вовремя уловить все свои переживания, которые смогут прояснить глубинные потребности и цели личности, её ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ. Прежде чем судить о колоде, просто задайте себе вопросы, рассматривая ту или иную картинку: В чём я проявляю себя как Королев/Король/Монстр? Какое я животное? В чём я Супергерой?
Вопросы, которые вы можете смело ставить себе, раскрывая свою МАСКУ:
- ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА ЭТА РОЛЬ?
- С КЕМ И ПОЧЕМУ Я ЕЁ ИГРАЮ?
- ЧТО ОНО ХОЧЕТ МНЕ СКАЗАТЬ?
Ответы на эти вопросы раскроют концепцию вашей личности…
На идею создания колоды вдохновил фильм «Сплит» 2016г. Сильное психологическое расстройство толкает молодого человека на жуткие поступки. Оказывается, его сознание стало пристанищем для нескольких десятков личностей. Таким образом, отклонения от нормы приводят к страшным последствиям и сильному расщеплению, вытеснению его сознания и разрушению самого героя.